TypeScript에서 IP Asset에 지불하는 방법을 배웁니다.
이 섹션에서는 IP Asset에 지불하는 방법을 보여줍니다. 이를 수행하는 몇 가지 이유가 있습니다:
두 시나리오 모두 아래의 payRoyaltyOnBehalf
함수를 사용합니다. 이 경우, Royalty Module이 자동으로 다양한 지불 흐름을 처리하여 지불되는 IPA와 특정 commercialRevShare
을 협상한 상위 IP Asset이 자신의 몫을 청구할 수 있도록 합니다.
튜토리얼을 시작하기 전에 완료해야 할 몇 가지 단계가 있습니다.
다음 함수를 사용하여 IP Asset에 지불할 수 있습니다 payRoyaltyOnBehalf
.
IP Asset에 $WIP로 지불하게 됩니다. $WIP가 충분하지 않은 경우, 함수가 자동으로 동등한 양의 $IP를 $WIP로 래핑합니다. 둘 다 충분하지 않으면 실패합니다.
다음 시나리오를 이해하는 데 도움이 되도록, 자식 IP Asset과 50% commercialRevShare
을 협상한 부모 IP Asset이 있다고 가정해 봅시다.
우리 프로토콜에 의해 화이트리스트에 등록된 토큰만 지불(“수익”) 토큰으로 사용될 수 있습니다. $WIP는 그 중 하나입니다. 그 목록을 보려면 여기를 참조하세요.
IP Asset에 지불하는 것을 테스트하고 싶다면, 테스트를 위해 자유롭게 발행할 수 있는 화이트리스트에 등록된 수익 토큰이 필요할 것입니다. 우리는 Aeneid 테스트넷에 MockERC20을 제공했으며, 이를 발행하고 지불에 사용할 수 있습니다. 그런 다음 준비가 되면 $WIP를 사용해야 합니다.
이 시나리오에서는 멋져서 IP Asset에 2 $WIP를 지불하고 싶은 외부 제3자 사용자입니다. 아래 함수를 호출할 때, payerIpId
을 제로 주소로 설정해야 합니다. IP Asset을 대신하여 지불하는 것이 아니기 때문입니다. 또한, amount
을 2로 설정합니다.
관련 문서: royalty.payRoyaltyOnBehalf
지불하는 IP Asset이 파생작이라고 가정해 봅시다. 그리고 부모와의 기존 라이선스 조건에 따라 50% commercialRevShare
가 지정되어 있다면, 수익의 50%(2*0.5 = 1)가 Royalty Module덕분에 자동으로 부모가 청구할 수 있게 되어, 부모와 자식 IP Asset 모두 1 $WIP를 얻게 됩니다. 이에 대해서는 다음 페이지에서 다루겠습니다.
이 시나리오에서는 파생 IP Asset이 오프체인에서 2 USD를 벌었다고 가정해 봅시다. 파생작이 부모 IP Asset에게 수익의 50%를 빚지고 있기 때문에, 오프체인에서 부모에게 1 USD를 주고 끝낼 수 있습니다. 또는 온체인에서 부모에게 1 $USD 상당을 보낼 수 있습니다 (이 예시에서는 1 $WIP = 1 USD라고 가정합시다).
관련 문서: royalty.payRoyaltyOnBehalf
자식이 오프체인에서 1,000 USD를 벌었고, 각 부모마다 다른 복잡한 라이선스 조건을 가진 거대한 조상 트리에 연결되어 있다고 가정해 봅시다. 이 시나리오에서는 각 부모에 대한 개별적인 지불을 계산할 수 없습니다. 대신, 당신이 번 금액을 자신에게 지불하고, Royalty Module 각 조상이 자신의 몫을 받을 수 있도록 지불을 자동화할 것입니다.
축하합니다, 온체인에서 IP Asset에 대한 지불을 완료했습니다!
이제 수익을 지불했으니, 그것을 청구하는 방법을 배워야 합니다! 다음 페이지에서 이에 대해 다룰 것입니다.
TypeScript에서 IP Asset에 지불하는 방법을 배웁니다.
이 섹션에서는 IP Asset에 지불하는 방법을 보여줍니다. 이를 수행하는 몇 가지 이유가 있습니다:
두 시나리오 모두 아래의 payRoyaltyOnBehalf
함수를 사용합니다. 이 경우, Royalty Module이 자동으로 다양한 지불 흐름을 처리하여 지불되는 IPA와 특정 commercialRevShare
을 협상한 상위 IP Asset이 자신의 몫을 청구할 수 있도록 합니다.
튜토리얼을 시작하기 전에 완료해야 할 몇 가지 단계가 있습니다.
다음 함수를 사용하여 IP Asset에 지불할 수 있습니다 payRoyaltyOnBehalf
.
IP Asset에 $WIP로 지불하게 됩니다. $WIP가 충분하지 않은 경우, 함수가 자동으로 동등한 양의 $IP를 $WIP로 래핑합니다. 둘 다 충분하지 않으면 실패합니다.
다음 시나리오를 이해하는 데 도움이 되도록, 자식 IP Asset과 50% commercialRevShare
을 협상한 부모 IP Asset이 있다고 가정해 봅시다.
우리 프로토콜에 의해 화이트리스트에 등록된 토큰만 지불(“수익”) 토큰으로 사용될 수 있습니다. $WIP는 그 중 하나입니다. 그 목록을 보려면 여기를 참조하세요.
IP Asset에 지불하는 것을 테스트하고 싶다면, 테스트를 위해 자유롭게 발행할 수 있는 화이트리스트에 등록된 수익 토큰이 필요할 것입니다. 우리는 Aeneid 테스트넷에 MockERC20을 제공했으며, 이를 발행하고 지불에 사용할 수 있습니다. 그런 다음 준비가 되면 $WIP를 사용해야 합니다.
이 시나리오에서는 멋져서 IP Asset에 2 $WIP를 지불하고 싶은 외부 제3자 사용자입니다. 아래 함수를 호출할 때, payerIpId
을 제로 주소로 설정해야 합니다. IP Asset을 대신하여 지불하는 것이 아니기 때문입니다. 또한, amount
을 2로 설정합니다.
관련 문서: royalty.payRoyaltyOnBehalf
지불하는 IP Asset이 파생작이라고 가정해 봅시다. 그리고 부모와의 기존 라이선스 조건에 따라 50% commercialRevShare
가 지정되어 있다면, 수익의 50%(2*0.5 = 1)가 Royalty Module덕분에 자동으로 부모가 청구할 수 있게 되어, 부모와 자식 IP Asset 모두 1 $WIP를 얻게 됩니다. 이에 대해서는 다음 페이지에서 다루겠습니다.
이 시나리오에서는 파생 IP Asset이 오프체인에서 2 USD를 벌었다고 가정해 봅시다. 파생작이 부모 IP Asset에게 수익의 50%를 빚지고 있기 때문에, 오프체인에서 부모에게 1 USD를 주고 끝낼 수 있습니다. 또는 온체인에서 부모에게 1 $USD 상당을 보낼 수 있습니다 (이 예시에서는 1 $WIP = 1 USD라고 가정합시다).
관련 문서: royalty.payRoyaltyOnBehalf
자식이 오프체인에서 1,000 USD를 벌었고, 각 부모마다 다른 복잡한 라이선스 조건을 가진 거대한 조상 트리에 연결되어 있다고 가정해 봅시다. 이 시나리오에서는 각 부모에 대한 개별적인 지불을 계산할 수 없습니다. 대신, 당신이 번 금액을 자신에게 지불하고, Royalty Module 각 조상이 자신의 몫을 받을 수 있도록 지불을 자동화할 것입니다.
축하합니다, 온체인에서 IP Asset에 대한 지불을 완료했습니다!
이제 수익을 지불했으니, 그것을 청구하는 방법을 배워야 합니다! 다음 페이지에서 이에 대해 다룰 것입니다.