Licensing Module
라이선스 설정
동적 발행 수수료와 사용자 정의 로직을 위해 특정 라이선스에 첨부할 수 있는 선택적 설정.
라이선스 설정
선택적으로, IP 자산에 LicensingConfig
를 첨부할 수 있습니다 (해당 자산에 첨부된 특정 licenseTermsId
에 대해). 이는 아래와 같이 mintingFee
와 licensingHook
와 같은 필드를 포함합니다.
이들 중 일부는 무엇을 의미하나요?
isSet
- 이것이 false이면, 전체 라이선스 설정이 완전히 무시됩니다. 예를 들어, 라이선스 설정에mintingFee == 10
와disabled == true
가 있지만isSet == false
이면,mintingFee
와disabled
는 완전히 무시됩니다.disabled
- 이것이 true이면, 설정이 첨부된 조건에 대해 라이선스를 발행할 수 없고 더 이상 파생물을 전혀 첨부할 수 없습니다.
와 같은 필드들은 mintingFee
와 commercialRevShare
라이선스 조건 자체의 중복을 덮어씁니다. 이의 이점은 일반적으로 라이선스 조건을 변경할 수 없는 파생 IP 자산이 특정 필드를 덮어쓸 수 있다는 것입니다.
는 licensingHook
인터페이스를 구현하는 스마트 계약의 주소입니다. 이 인터페이스는 ILicensingHook
함수를 포함하고 있으며, beforeMintLicenseTokens
이 함수는 사용자가 라이선스 토큰을 발행하기 전에 실행됩니다. 이는 라이선스 발행 시 실행될 로직을 삽입할 수 있음을 의미합니다.
훅 자체는 다른 섹션에서 설명됩니다. 라이선스, 라이선스 토큰을 발행하는 사람, 그리고 받는 사람에 대한 정보를 포함하고 있음을 알 수 있습니다.
라이선싱 훅에 대해 자세히 알아보기 here.
라이선스 설정하기
함수를 호출하여 라이선스 설정을 할 수 있습니다 setLicenseConfig
계약의 LicensingModule.sol 계약.
라이선스 설정으로 가능한 로직
- 최대 라이선스 수: 는
licensingHook
(다음 섹션에서 설명)에서 발행할 수 있는 최대 라이선스 수에 대한 로직을 정의할 수 있는 곳입니다. 예를 들어, 최대 라이선스 수가 이미 발행되었다면 트랜잭션을 취소하는 것입니다. - 파생물 불허: IP 자산의 파생물을 등록하면, 그 파생물은 라이선스 조건을 변경할 수 없습니다. 이는 here에서 설명되어 있습니다. 다음과 같은 의문이 들 수 있습니다: “파생물로서, 내 자신의 파생물을 불허하고 싶지만, 내 라이선스 조건은 파생물을 허용하고 있고 이를 변경할 수 없다면 어떻게 해야 하나요?” 이를 해결하기 위해, 간단히
disabled
를 true로 설정하면 됩니다. - 발행 수수료: 위의 #2와 유사하게… 발행 수수료는 어떻습니까? 파생 IP 자산에서 라이선스 조건을 변경할 수 없지만 (따라서 그 안의 발행 수수료도), 라이선스 설정에서
mintingFee
를 수정하거나totalMintingFee
에서licensingHook
를 반환하여 (다음 섹션에서 설명) 그 파생물의 발행 수수료를 변경할 수 있습니다. - 상업적 수익 공유: 위의 #2와 #3과 유사하게, 라이선스 설정에서
commercialRevShare
를 수정할 수 있습니다. - 라이선스 토큰 발행을 위한 동적 가격 책정: 총 발행된 수, 사용자가 발행하는 라이선스 수, 또는 사용자가 누구인지에 따라 IP 자산에서 라이선스 토큰을 발행하기 위한 동적 가격을 설정합니다. 이 모든 데이터는
licensingHook
(다음 섹션에서 설명)에서 사용할 수 있습니다.
… 그리고 더 많은 기능들.
제한 사항
참조: IP 수정 및 제한 사항에서 라이선스 설정에 대한 다양한 제한 사항을 확인하세요.